MyWRO Challenge
MyWRO Challenge: un format gratuito
Accendi idee e talenti nella tua scuola! Organizza il tuo evento tra robot, codice e nuove idee.
Dall’esperienza WRO nasce MyWRO Challenge, un format pensato per offrire direttamente a scuola un’esperienza aperta e accessibile a tutti. Attraverso robotica, coding e progetti innovativi, ogni partecipante può collaborare, esprimere la propria creatività e dare il meglio di sé, senza classifiche.
Un’esperienza che va oltre la robotica e il coding, sviluppando competenze fondamentali:
- autonomia
- lavoro di squadra
- strategia
- gestione degli imprevisti
La tecnologia diventa così uno strumento educativo concreto per imparare, collaborare e crescere.
Parti da un gruppo, una classe, più classi, ... MyWRO Challenge non ha confini
Qualsiasi istituzione può organizzare il proprio torneo utilizzando le sfide e le metodologie pubblicate dalla WRO, dovendo semplicemente rispettare i seguenti requisiti:
- Aderire al programma AMBASSADOR Network WRO Italia
- Condividere gli obiettivi e i valori della WRO
- Non richiedere alcun tipo di contributo economico ai partecipanti
- Informare le squadre che non si tratta di un torneo ufficiale
Questa formula è molto adatta a scuole, istituti comprensivi, centri di formazione o comuni che vogliano promuovere l’uso della robotica senza gli impegni, che può comportare la partecipazione alla competizione ufficiale.
Scegli la sfida giusta per la tua scuola
Non esiste un solo modo di avvicinarsi alla educazione digitale. Per questo MyWRO Challenge propone tre approcci diversi, pensati per adattarsi ad interessi ed età degli studenti, agli obiettivi educativi e alla dotazione tecnologica della scuola.
ROBOMISSION (versioni: BEE BOT – KIDS – RoboStarter – VIRTUAL oltre a quelle ufficiali)
INNOVATORS STARTER
CODE CREATORS
ROBOMISSION
È la modalità classica di WRO: costruire e programmare un robot autonomo, elaborando una strategia per portare a termine le missioni su un campo dedicato.
Le diverse proposte accompagnano i partecipanti dalle prime esperienze di coding fino alle attività più avanzate: RoboStarter Bee-Bot, RoboStarter Kids, RoboStarter, RoboStarter Virtual e le categorie ufficiali WRO Elementary, Junior e Senior. Cambiano robot, campi e complessità, ma resta lo stesso metodo: progettare, provare, correggere e collaborare.
FUTURE INNOVATORS
Non esiste un kit obbligatorio: materiali e tecnologie vengono scelti in base al progetto. Le categorie sono Kids, Elementary, Junior e Senior. Cambiano la complessità e il livello di approfondimento, ma resta lo stesso metodo: osservare, immaginare, costruire, sperimentare e raccontare.
CODE CREATORS
Il codice può diventare un gioco, una storia interattiva, un’animazione, una presentazione, un quiz, una simulazione o un intero mondo digitale. In questa categoria non esiste un formato unico: ogni squadra parte da un’idea e sceglie liberamente come trasformarla in un progetto.
I partecipanti imparano così a progettare, organizzare le istruzioni, sperimentare, correggere gli errori e migliorare il proprio lavoro. Perché programmare non significa soltanto scrivere codice, ma dare vita alle idee.
La nostra rete sul territorio
Scuole, associazioni ed enti che portano la robotica educativa sempre più vicino a ragazze e ragazzi.
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WRO Italia vi supporta
Stesura programma della giornata in base al tempo a disposizione
Guida all'organizzazione logistica
Consigli sulla scelta della competizione da proporre
Piattaforma di registrazione WRO®, utile per gestire squadre, cartelli tavoli, badge partecipanti e riepiloghi dell’evento
Invio materiali per badge e gadget per partecipanti
Kit per gestione social
Fair play, autonomia e
apprendimento
Autonomia dei ragazzi
Il robot, il codice e le strategie devono essere il risultato diretto del lavoro della squadra. I partecipanti sono i veri protagonisti del progetto: sperimentano, sbagliano, migliorano e crescono attraverso l’esperienza diretta.
Ruolo del coach
Allenatori, docenti e genitori hanno il compito di guidare e supportare, non di risolvere i problemi al posto dei ragazzi. WRO® valorizza l’accompagnamento educativo, non la sostituzione.
Apprendimento prima del risultato
Vincere è importante, ma imparare lo è di più. Ogni sfida è progettata per sviluppare competenze tecniche, spirito critico e capacità di lavorare in squadra, indipendentemente dal punteggio finale.
Fair play e rispetto
Correttezza, rispetto delle regole e comportamento etico sono alla base di ogni competizione WRO®. La sfida è confrontarsi in modo sano, leale e costruttivo, dentro e fuori dal campo gara.
Come scegliere la categoria giusta
La scelta della categoria dipende da tre fattori:
- Età dei partecipanti → vedi pagina “Fasce d’età”, dove trovi il dettaglio di chi può gareggiare in cosa e quali accessi internazionali sono possibili.
- Tipo di sfida desiderata
- Più tecnica e algoritmica? → RoboMission, RoboSports, Future Engineers
- Più creativa e progettuale? → Future Innovators
- Prime esperienze? → WRO® Starter Kids e WRO® Starter
- Obiettivi della scuola o del gruppo: introdurre la robotica in modo ludico, preparare una squadra per la Finale Italia, fare un percorso pluriennale, puntare a eventi internazionali…
Qualunque sia il punto di partenza, l’idea è costruire nel tempo un percorso di crescita:
molte squadre iniziano con WRO® Kids o Starter, poi passano a
RoboMission o Future Innovators, magari aggiungono
RoboSports e, anno dopo anno, si spingono fino alle categorie più avanzate.
Il primo passo lo fai tu, per il resto ti aiutiamo noi
Che tu sia una scuola, un’associazione, un centro educativo o un gruppo di amici, nel mondo WRO® c’è spazio per te. Puoi iniziare con WRO® Starter, organizzare una piccola gara in classe, puntare alla Finale Italia o sognare la Global Final: l’importante è partire.