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RoboMission

Il robogame su campo: costruisci e programmi il robot per affrontare missioni crescenti, allenando strategia, precisione e capacità di adattarti a ogni situazione di gara.

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Future Innovators

Scegli un problema reale, progetta una soluzione innovativa e raccontala con un prototipo robotico: ricerca, creatività e impatto al centro della sfida.

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RoboSports

Due robot, un solo obiettivo: navigare il campo in autonomia, riconoscere palline e aree di gioco e coordinarsi in tempo reale in una sfida dinamica e spettacolare.

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Starter

Il percorso guidato per iniziare nel modo più semplice: materiali pronti, missioni introduttive e possibilità di lavorare con robot fisici o in versione virtuale, anche se parti da zero.

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MyWRO Challenge

Crea la tua gara WRO nella tua scuola: attività e sfide interne su misura, facili da organizzare e replicare. Un evento che coinvolge tanti studenti e fa vivere la robotica in modo memorabile.

MyWRO Challenge

La competizione di robotica educativa dove contano strategia, autonomia e crescita

I numeri di WRO® Italia

Team iscritti 2026

+ 250

Nazioni WRO

+ 104

In Italia dal

2017

Cos'è la World Robot Olympiad™

Fondata da chi crede davvero nell’educazione

WRO® è una competizione internazionale di robotica educativa che riunisce tipi di gara diversi, pensati per sviluppare competenze complementari: dalla strategia alla creatività, dalla programmazione alla progettazione di soluzioni concrete. Ogni stagione ruota attorno a un tema globale e propone nuove sfide in cui i ragazzi progettano, costruiscono e programmano robot o prototipi, lavorando in squadra verso obiettivi chiari, motivanti e sempre diversi.

In WRO® il primo passo è scegliere la categoria giusta: dipende dall’età, dal tipo di sfida che vi incuriosisce e dagli obiettivi del gruppo. Se preferite una sfida tecnica e algoritmica: RoboMission, RoboSports o Future Engineers. Se vi piace un approccio più creativo e progettuale: Future Innovators. Per chi parte da zero, Starter Kids e Starter sono perfette per iniziare con gradualità e crescere stagione dopo stagione.

Fasce età

In WRO® la suddivisione dei partecipanti per fasce d’età è un punto molto importante per garantire la sfida tra pari coordinati da un coach

KIDS

6 – 10 anni

ELEMENTARY

8 – 12 anni

JUNIOR

11 – 15 anni

SENIOR

14 – 19 anni

Come funziona una stagione

WRO® segue un ritmo semplice e riconoscibile, ideale per accompagnare l’anno scolastico. 

La stagione ha inizio il 15 gennaio, data in cui vengono resi pubblici il tema dell’anno, i regolamenti e le sfide. Da lì inizia la preparazione dei team, con attività che possono vivere a scuola, in laboratorio o in modo indipendente.

Le competizioni territoriali e gli eventi locali tra aprile e maggio aiutano le squadre a fare esperienza reale sul campo, mentre la Finale Italia a maggio rappresenta il punto più alto del percorso nazionale e il passaggio chiave verso le opportunità internazionali.

Scopri da dove iniziare

Se non sai ancora quale sia il tuo primo passo, scegli la strada che fa più al caso tuo:

  • Se sai programmare scegli subito la sfida giusta, parti da Categorie e Sfide e controlla le Fasce d’età.
  • Se non hai esperienza, non sai da dove partire e vuoi una guida chiara, lo Starter Project è il modo migliore per entrare nel mondo WRO® senza pressioni.
  • Se sei una scuola e vuoi organizzare una sfida internamente, scopri la MyWRO Challenge.
  • Se vuoi promuovere l’interesse verso le STEM nel tuo territorio, scopri il supporto completo di WRO® Italia per eventi locali e territoriali.
I nostri valori

Ascoltiamo, Progettiamo,
Creiamo il Futuro

WRO® non è solo una competizione, ma soprattutto un percorso educativo. Il valore non risiede esclusivamente nella classifica, bensì nelle competenze che si costruiscono insieme, nel rispetto delle regole e nel coraggio di sperimentare.

Proprio per garantire una valutazione corretta dei partecipanti, i regolamenti di ciascuna categoria prevedono una serie di elementi e requisiti progettuali che rendono estremamente difficile ottenere risultati attraverso comportamenti scorretti.

Tutte le prove vengono effettuate in pubblico e tutti sono invitati ad assistervi

Collaborazione

Il successo nasce dal lavoro di squadra e dall’osservazione delle soluzioni altrui, trasformate in apprendimento.

Creatività

Non solo intuizione, ma studio e progettazione per realizzare soluzioni efficaci

 

Fair Play

Il fair play si sviluppa quando ciascuno percepisce che le regole valgono per tutti.

Tecnologia

Non solo uso di robot e strumenti tecnologici, ma anche sperimentazione di soluzioni innovative con pensiero critico.

Perché WRO®?

Sai sempre cosa ti aspetta

Regolamenti chiari, sfide stimolanti, crescita continua. In WRO® ogni stagione è un’avventura educativa completa.
Supporto

WRO® Italia ti accompagna

Per entrare nel mondo WRO® non serve esperienza: guide e opportunità ti accompagnano fin dall’inizio.

WRO® Italia, grazie al supporto di Dreampuzzle, offre una rete di supporto pensata per rendere l’esperienza semplice e ben organizzata per scuole e team indipendenti.

Sono disponibili corsi gratuiti per iniziare, webinar di orientamento e approfondimento, gare Starter per fare la prima esperienza sul campo.

MyWRO Challenge offre supporto operativo per chi vuole organizzare eventi locali, partendo da una piattaforma di registrazione WRO®, utile per gestire le squadre, i badge e gli attestati di partecipazione.

FAQ

Domande frequenti sulla World Robot Olympiad™

NO: WRO è pensata per essere accessibile a diversi livelli.

Lo STARTER Project è il percorso ideale per iniziare da zero.

NO: La scelta dei materiali è libera.Si possono usare kit robotici come anche robot autocostruiti. L’importante è rispettare le specifiche della categoria e fascia d’età della stagione corrente.

NO: È un’opportunità in più per partire in modo guidato e sereno, soprattutto per scuole e team nuovi.

Puoi partire da ciò che ti interessa o dalle competenze che vuoi sviluppare: ogni gara è progettata per valorizzare al massimo queste caratteristiche e favorire l’interesse dei partecipanti:

  • RoboMission: un robogame con missioni,
  • Future Innovators: sviluppa un progetto innovativo,
  • RoboSports: coniuga la passione sportiva con la navigazione e il riconoscimento d’immagine.

Vedi anche le fascie d’età.

NO: Puoi iniziare con una scuola, ma non è obbligatorio. WRO è aperta anche a team indipendenti: gruppi di amici, associazioni, laboratori, oratori o singoli coach che vogliono creare una squadra. Quello che conta è avere un team e un coach maggiorenne.

Se sei alle prime armi, lo STARTER Project è il modo più semplice per partire in modo guidato, anche fuori dal contesto scolastico.

SI: Il percorso nazionale può aprire l’accesso agli Open Championships e alla Global Final, secondo i criteri della stagione.

Certamente! WRO Italia grazie alla rete creata tra National Organizer aiuta per scambi Erasmus o di visita sempre con la componente STEM.

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